суббота, 24 ноября 2012 г.

Про меня. Часть вторая - вступление в гильдию

Где-то через четыре месяца после начала игры в WoW я понял, что я тут всерьез и надолго, и начал искать гильдию, в которой буду играть на постоянной основе. До этого я сменил то ли две, то ли три гильдии, но ни в одной из них не задерживался больше трех недель. В каждую из этих гильдий я попал по приглашению, как правило брошенному мне безо всяких слов или действий, и везде мне не нравилось отсутствие некоего стержня, объединяющего вокруг себя людей так же, как положительно заряженное ядро атома объединяет вокруг себя электроны с отрицательным зарядом.

четверг, 15 ноября 2012 г.

Вчера впервые принял участие в рейде, не имея возможности войти в рейдкол. Оказывается, рейдить в тишине - очень здорово. Можно сконцентрироваться на результате, не отвлекаясь на флуд и "важные" замечания в процессе боя. 

четверг, 8 ноября 2012 г.

Про меня. Часть первая - вступление

Скоро у нашей гильдии наступит четвертый по счету день рождения. Бывший грандмастер дала задание написать историю гильдии, выделив субьективно важные моменты в жизни Хранителей Легенд. Наши ребята ограничились сухими хрониками в стиле "дата хх.хх.хх - событие уу.уу.уу.". Я же решил написать мою личную историю игры, переплетя ее с историей гильдии и высказав свое отношение к тем или иным событиям. Однако уже первая часть рассказа оказалась неожиданно объемной, поэтому публиковать его я буду здесь, а не на гильдейском форуме. Поскольку рассказ довольно субьективный, кому-то он может показаться обидным, но интересно, думаю, будет многим.

вторник, 30 октября 2012 г.

Кремлевские запасы

Обнаружил я на аукционе около 1.5к стаков невероятно дешевой травы. Вот во что она превратилась после примерно полутора суток перемола в полу-афк режиме

среда, 24 октября 2012 г.

Скитающийся остров

Вот я и прошел задания бродячего острова пандаренов, являющегося гигантской черепахой, некогда увезшей нескольких приключенцев из Пандарии, чтобы ни они, ни их потомки больше никогда туда не вернулись.

среда, 17 октября 2012 г.

В гостях

Захотелось приключений, попросил знакомую с другого сервера принять меня в группу. Все находящиеся вокруг игроки мгновенно исчезли, на их месте тут же появились другие. Так я перенесся в Ревущий Фьорд. Мне там очень понравилось, и возможно, что я буду совершать регулярные турпоездки в этот игровой мир.

вторник, 2 октября 2012 г.

Оптимизация боя

Не так давно я заинтересовался этой темой и обнаружил, что в вове можно видоизменить систему боя, сделав некое подобие безтаргетной системы боя.

понедельник, 1 октября 2012 г.

Изощренный ганк

Сегодня я расскажу вам о необычном случае, произошедшем со мной совсем недавно.

Шедевральная заявка

Сегодня вечером к нам пришла заявка интересного содержания и формы. Поскольку форумная тема с ней может кануть в лету от накала страстей, позволю себе сохранить этот памятник человеческому гению в нетленном виде:


пятница, 28 сентября 2012 г.

Живой мир?

Читаю тут блогосферу, и все игровые псилософы как один пишут: "В WoW мертвый мир, ничего не происходит, вот взгляните например на ГВ2, там мир живой, там динамичные эвенты и WwWwW".

А если мне не нужен живой мир? Как насчет именно мертвого, статичного мира, который можно просот созерцать? Не беспокоясь, что тебя сейчас убьют или что у тебя над головой откроется неведомая хрень. Не забивая голову мыслями о том, что через два года выйдет новый аддон и все тут изменит. Ну вы поняли.

суббота, 2 июня 2012 г.

Панды, пришла моя очередь поныть

После прочитанного на фан-сайтах и увиденного на бете регулярно ловлю себя на мысли, что в новом аддоне мне нравится все, кроме, собственно, Пандарии. Новая классовая механика, интереснейшие бои в подземельях, ревамп монастыря и некроситета, множество мелочей навроде общих маунтов - просто здорово! Но нафиг нам сдался этот континент, взявшийся из никчемной пасхалки? Почему бы не продолжить истории, начатые в Катаклизме?

1.9%

Вчера мы с Бомбастером таки дошли до последнего уровня сложности - Инферно. Опишу, что я думаю о нем после прохождения половины первого акта и убийства Короля Скелета.

вторник, 22 мая 2012 г.

Это прекрасное вов-сообщество

Меня часто обвиняют в излишней жестокости и несдержанности по отношению к случайным людям, встречающимся нам в ЛФР и других подобных местах. Это действительно так - я всегда открыт для общения любому, но при этом весьма недоверчив к незнакомцам, и, если вижу, что он не проявляет ко мне (или не ко мне) банального уважения - говорю о нем все, что думаю, безо всяких стеснений. Почему? Ниже я приведу вещественные оправдания. Внимание: под катом вас ждут страшные скриншоты, не видавшие света цензуры.

понедельник, 21 мая 2012 г.

Diablo 3

Сразу отмечу, что я не из тех клиентов психиатрической лечебницы, кто С НЕТЕРПЕНИЕМ ждал эту игру двенадцать лет, плакал в подушку когда Близзард не прислали инвайт на бета-тест, и писался от счастья, когда игра наконец-то вышла. В этом плане мое сердце принадлежит одной игре от Valve, но это совсем другая история :). Когда появилась акция с годовой подпиской и бесплатный Диабло в её комплекте, я подумал, что это неплохой способ посмотреть на то, от чего так прутся миллионы. Посмотрел. Попробую рассказать, что я думаю.

суббота, 5 мая 2012 г.

Немного про GW2

Нет, я не делал предзаказ игры и не принимал участие в бета-уикенде. Но нашел забавный материал, натолкнувший меня на пару мыслей. Процитирую отрывок из второй части "Войны Древних":

среда, 4 апреля 2012 г.

Бессмертные души

Я уже наверное всем уши прожужжал, но не могу не написать об этом. Давным давно я создал персонажа-чернокнижника просто для того, чтобы узнать этот класс поближе. Но что-то у меня с ним не срослось, ввиду чего этот персонаж как нельзя кстати впал в кому во время экспансии гоблинами Затерянных Островов. Как оказалось, не навсегда.

пятница, 9 марта 2012 г.

Интервью от варлока

Не так давно многоуважаемый Келл, владелец портала для ролевиков всея Руси, обратил на нашу гильдию внимание и решил взять у нас интервью. Сначала Томк пыталась отдуться в одиночку, но впоследствии привлекла сначала мастеров, а потом и кастелян с сенешалями.

Могу сказать только, что это было круто. Вопросы очень сложные, некоторые даже зубодробительные. Сразу с наскока и не ответишь. В какой-то момент процесс перерос в своеобразное сорвенование: не успевал я ответить на последний вопрос, Келл уже дописывал дополнительный. В общем, мне понравилось. Остальным, думаю, тоже.

Само интервью находится здесь.

среда, 7 марта 2012 г.

Мир победившего Альянса


Разбойница стояла на Аллее Силы, с презрением осматривая толпящихся у аукционного дома жителей и гостей столицы. Дитя войны, выросшее в битвах с Альянсом, в чувствовало себя чужаком в этом оплоте низменных страстей, в этой обители потребления, среди этих слюнтяев, которые поленятся оторвать свой жирный зад, даже если их родную мать убьет паршивый эльф! "Мои названные союзники, эти ущербные существа, вызывают во мне еще большее презрение, чем враги. Но какие-то высшие силы не позволяют мне убивать их с таким же цинизмом, как я делаю это с Альянсом." - думала орчиха. Эх, если бы был такой мир, в котором под ногами не мешалась эта шваль, где только ты и твои самые верные союзники - кинжалы, смазанные ядом.

пятница, 24 февраля 2012 г.

Унылый троллинг от Хранителей Легенд

Сегодня, во время очередного нашего забега в ЛФР, со Спины Смертокрыла выпала Воля Несгибаемости, которая досталась мне по роллу и благополучно отправилась к Глайзе. Я - человек атеистичный, но с сегодняшнего дня я всерьез начинаю задумываться о том, что Бог таки есть. Ибо награда за сие деяние, что сверзлась на меня с небес, была воистину щедрой:

четверг, 23 февраля 2012 г.

Rift - окончание


Сначала я планировал писать о своих впечатлениях о Рифте в "режиме реального времени", но увидев количество комментариев и просмотров страницы о новом мире, я понял, что это никому не интересно и особого смысла распыляться нету. Но время шло, впечатления копились, уровень моего разбойника поднимался все выше, пока не застыл на отметке "32". Скорее всего навсегда. Дабы выплеснуть накопленные впечатления и очистить совесть, я немного отклонюсь от темы игрового садомазо, холиваров о рейдовом прогрессе и прочей философии, и расскажу, каким я увидел Рифт.

вторник, 21 февраля 2012 г.

Попробовать что ли?

Недавно мне стало скучно и я откопал свою твинко-разбойницу, начиненную фамильными реликвиями по последней моде. Достав запылившиеся клинки из ножен, смазав их свеженьким ядом (у старого истек срок годности и растерялись ядовитые свойства), я отправился в городской военный коммисариат и заявил о желании быть призванным на срочную военную службу. Немедля был предоставлен казенный ветрокрыл, доставивший разбойницу в Ущелье Песни Войны.

How to troll LFR raids


среда, 15 февраля 2012 г.

Библия рейдера

На форуме разгорается холивар касательно хард режимов и участия Хранителей в их освоении. Мнения разделились. Кто-то считает, что нужно фармить нормал и одеваться дальше, одевать вторые спеки, одевать твинков, одевать запасных, одевать вторые спеки твинков, одевать вторые спеки запасных, одевать твинков запасных, одевать вторые спеки твинков запасных, одевать твинков твинков запасных, etc... Другие же считают, что пробовать, вайпаться и учиться на своих ошибках надо уже сейчас, доодеваясь в том случае, если в бою реально будет не хватать циферок.

воскресенье, 12 февраля 2012 г.

Олдфаг-стайл пост

И хотя я не сильно-то люблю олдфагов, в особенности тех, что сравнивают старые версии вова с новыми и, словно истина в последней инстанции, утверждают, что раньше было объективно лучше, а кто не согласен - школота и быдло, тем не менее иногда и сам люблю предаваться воспоминаниям и ностальгировать.

пятница, 3 февраля 2012 г.

Ненавижу

http://www.youtube.com/watch?v=6o53c4cieWY
Презренные, жалкие, немощные копирасты. Ничего не смыслящее в искусстве бюрократическое быдло. Канцелярские крысы, набивающие свои карманы баксами путем уничтожения прекрасного. Да как они вообще посмели трогать это?? Кто разрешил им трогать это видео их грязными, измазанными в говне ручонками?! Зла не хватает.

пятница, 27 января 2012 г.

Хочу

Вообще, я давно хочу увидеть жреца-танка. Давно пора объединить ветки послушания и света, совместив их так же, как сейчас совмещены таланты медведя и кота у друидов. Все равно половина используемых ими способностей одинакова, и приоритетные статы тоже мало отличаются.

А третьей веткой сделать жреца танка. Ну такого, который набирает агро с помощью дистанционных заклинаний Света или Тени (а еще лучше, грамотного совмещения обеих школ магии), и защищает себя путем постоянного наложения на себя кратковременных бафов на стамину, сопротивление магии или авойданс, самолечения или наложения на себя щитов разной направленности (поглощающих и смягчающих урон разных типов, либо поглощающих урон с определенной вероятностью), либо ослабляющих удары противников путем наложения на них дебафов. Все это конечно мы уже видели, но я вот хочу и все тут.

Нет, ну правда, чем плохи жрецы-танки? Особенно если учесть тот факт, что нам предстоит увидеть гномов-монахов, танки-тряпочники не вызовут особого шока.

суббота, 21 января 2012 г.

Новый мир


Вообще, я давно подумывал попробовать что-то новое, отвлечься от порядком приевшегося вова и поглядеть на другие миры. Но как всегда в таких случаях, мне не хватало того, кто толкнет в спину и опрокинет меня в пропасть новых впечатлений.

Но один чернокнижник (да, тот самый, которого сожрала китовая акула) рассказал мне о Рифте, используя самые хвалебные и восторженные изречения, какие только существуют в мире. Эпичный эвент на Раскаленном Острове и других локациях, постоянное и очень активное мировое ПВП и многое другое - вот что можно ожидать там. "Когда видишь это - понимаешь, насколько круто."

После такого мощного толчка я не стал долго ждать, скачал русскоязычный клиент (установка и обновление которого заняли больше времени, чем скачивание) и создал персонажа-Хранителя на сервере Маэлфордж с ником Нелтарион. Почему именно такой ник? Очень просто - когда я задаю "вопрос новичка" в общем чате, народ быстро понимает, откуда я, что сильно упрощает процесс объяснения той или иной фичи.

Пока мой персонаж дошел только до 8-го уровня и четкого мнения я еще не сформировал. Но обязательно сформирую и напишу тут что-нибудь. Будьте на связи :).

четверг, 12 января 2012 г.

Моя семья - часть первая

Количество игроков в любимой нами игре превышает цифру в 10 миллионов человек. Кто-то из них является однолюбом, имея одного-единственного персонажа и вкладывая в него тучу усилий. Другие, наоборот, являются твинководами. Мне доводилось встречать людей из обоих категорий. Самый сферический однолюб в вакууме кочевал с одного сервера на другой, имел 13 тысяч очков достижений, великое множество великих подвигов, среди которых числился "Чокнутый", две ОНшные легендарки, и, если верить его словам, у него была почти собранная Ледяная Скорбь. Твинководы же обладают обширной семьей твинков, каждый из которых, как правило, развит довольно слабо. Очень часто эти ребята распространяют своих персонажей по разным гильдиям, причем довольно серьезным. Видимо, их ЧСВ тешит тот факт, что они смогли вступить в столько гильдий сразу и, при этом, не "теряться" ни в одной из них.

Моя семья - часть четвертая

Заключительная часть серии статей "Моя семья".

Моя семья - часть третья

Третья часть серии статей "Моя семья".

Моя семья - часть вторая

Продолжаем серию статей из цикла "Моя семья".

Впечатления от патча 4.3

Просматривал черновики блога, наткнулся на этот пост. Как всегда у меня, сообщение страдает огромным количеством букв, отсутствием картинок и полным забвением. Вдобавок к этому, пост явно не закончен - нету впечатлений от Ярмарки Новолуния, о новой легендарке (квесты которой я, правда, видел только на ютубе). И еще, как будто этого мало, часть этого поста я уже публиковал :). Допиливать его до конца мне лениво (ибо время этого поста уже прошло), но выбрасывать на свалку тоже жалко. Поэтому попрошу строго не судить.

воскресенье, 1 января 2012 г.

С Новым Годом @_@

Хочу поздравить всех с новым годом и сказать несколько благодарностей. Спасибо Хранителям Легенд, что не бросаете меня вот уже почти два года. Спасибо друзьям, чьи ники в чате приносят радость, а общение никогда не теряет в интересе. Спасибо врагам, которые делают игру нескучной.

А вот, собственно, новогодний подарок